Die Nordhöhen… eine Landschaft, so schön und doch so traurig. Ich habe die letzte Woche hier verbracht, bin den Leuten aus Schragen zur Hand gegangen und habe Aufgaben für die Ranger in Esteldin erledigt.
Tatsächlich leben hier noch Menschen und auch einige Elben, unter der ständigen Bedrängis durch Orks und Bilwisse. Und in einigen Regionen treiben sich noch weit schrecklichere Kreaturen herum, Geister der Eidbrecher und riesige Warge. Es ist ein Land der Gegensätze. Man streift durch eine Region, die duster und furchteinflößend ist, und einige Minuten später scheint sich die Landschaft zu verändern. Die Sonne kommt durch, der Boden ist von grünem Gras bedeckt, die Blätter in den Bäumen rascheln und tatsächlich, ein Stück
weit entfernt drehen sich die Flügel einer Windmühle.
Ich werde wohl noch einige Zeit hier zubringen. Vielleicht schaffe ich es, einmal eine Zeichnung zu erstellen.
OOC:
Nur wenige kennen die wahre Natur der Waldläufer des Nordens, dieser düsteren und freudlosen Personen, die ein geheimnisvolles Leben in der Wildnis verbringen. Noch weniger wissen über Esteldín Bescheid, den versteckten Versammlungsort der Waldläufer, irgendwo in der Natur, weit weg von den besuchten Wegen und Orten der waghalsigsten Wanderer. Esteldín ist so geheimnisvoll und mysteriös wie die Waldläufer selbst. Einem uninteressierten Beobachter mag es nur als ein Haufen Ruinen erscheinen, gebaut vor Jahren von einer vergessenen Kultur, in einer flachen aber dennoch strategischen Schlucht. Es handelt sich hier um eine Anhäufung von baufälligen Türmen und unbemannten Festungsmauern, die sich zwischen den Resten einer einst majestätischen Festung mit ihren reichverzierten Torbögen und starken, fein bearbeiteten Steinmauern erhebt.
In Wirklichkeit handelt es sich um die Rudimente einer großen Stadt, dem früheren Arnor. Sie wurde vor langer Zeit an den Grenzen der Königreiche von Arthedain und Rhudaur erbaut, als der Krieg zwischen den beiden Reichen eine andauernde Gefahr bedeutete. Diese Ruinen haben in diesen düsteren Zeiten einen speziellen Platz in den Herzen der Waldläufer, denn die Macht von Angmar steigt auf ein Neues auf im Norden. Die Waldläufer erinnern sich noch sehr gut an die Vernichtung durch den Hexenkönig, während des Krieges gegen das starke Königreich des Nordens vor vielen Jahren. Es wird gesagt, dass es dieser abgeschiedene Ort sei, an dem die Waldläufer ihre Kräfte sammeln, und dass sie hier die Ergebnisse ihrer Recherchen und Reisen bündeln und neue Pläne gegen das Böse ausarbeiten, das sich wieder einmal im Norden erhebt. Von besonderer Erwähnung ist die Bibliothek von Arnor, ein zentraler Aufbewahrungsort des ganzen erhaltengebliebenen Wissens der Dúnedain des Nordens.
Obwohl Esteldín von den Designern von Der Herr der Ringe: Die Schatten von Angmar erfunden wurde, wurde es dem Text von J.R.R. Tolkiens Der Herr der Ringe abgeleitet. Im Text haben wir Hinweise auf einen Wohnsitz der Dúnedain des Nordens gefunden, wo die Mutter von Aragorn ihre letzten Tage unter ihrem Volk verbringen wollte. Die Spieler von HdRO werden den Schritten der Waldläufer folgen müssen, wenn sie die versteckte Unterkunft von Esteldín finden möchten.
